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마이크로소프트가 엑스박스, 서피스, 루미아와 관련된 사항을 발표 마이크로소프트 발표 MICROSOFT ANNOUNCEMENT 출처: https://www.thurrott.com/xbox/63519/microsoft-announces-major-milestones-for-xbox-surface-and-lumia 마이크로소프트가 엑스박스, 서피스, 그리고 루미아에 대한 주요한 사항들을 발표했다. - 엑스박스(Xbox) : 2015년은 엑스박스에게 있어 최고의 해 마이크로소프트는 작년 엑스박스 원 발표를 통해 엑스박스 사용자가 증가하고, 윈도우 10과 연계된 시스템 구축으로 더 나은 게이밍 환경을 제공했다고 밝혔다. 엑스박스는 마이크로소프트의 콘솔기기로, 소니의 플레이스테이션 라인업과 함께 콘솔 시장의 양대산맥이다. 하지만 신형기기인 엑스박스 원(Xbox One)과 플레이.. 더보기
리디북스 페이퍼 사용기 Ridibooks Paper Review 리디북스 페이퍼사용기RIDIBOOKS PAPERREVIEW 독서가 아주 중요한 활동이라는 데에는 별 이견이 없을거라고 생각합니다. 하지만 독서를 가로막는 수많은 장애물들이 있습니다. 귀차니즘(사실상 가장 근본적인 원인), 책의 무게(결국 귀차니즘), 눈피로, 매번 바뀌는 취향, 막상 책을 구매하고나니 냄비받침으로 용도변경 등 많은 문제점들이 있죠. 일단 '책을 읽고싶다'는 생각이 있는 전제 하에 가장 큰 걸림돌은 '편리성'이 아닌가 싶습니다. 스마트 시대에 우리는 언제 어디서나 편하게 인터넷 페이지에 접속이 가능하고, 각종 앱들을 통해 하고싶을 활동을 할 수 있게 되었습니다. 하지만 독서는 그렇지 않죠. '책'이 있어야 하니까요. 하지만 내가 책을 읽고 싶은 순간에 책이 근처에 있다는 보장은 없습니다. .. 더보기
삼성 레벨 U 사용기 Samsung Level U Review 삼성 레벨 U 사용기 SAMSUNG LEVEL U REVIEW 이어폰을 사용하다보면 불편한 점이 있습니다. 바로 '유선'이죠. 한번쯤 이어폰 줄이 걸려 스마트폰을 떨어뜨릴 뻔하거나 귀에서 강제로 이어폰이 뽑혀나간 경험을 해보셨을겁니다. 특히 출퇴근 시간 지하철에서는 심각합니다. 그래서 많은 사람들이 무선 이어폰을 찾습니다. 하지만 옛날 블루투스 이어폰들은 음질도 음질이지만 배터리 소모가 심해서 몇시간 사용하지 못하는 경우가 많았습니다. 블루투스 3.0 이후부터는 배터리 소모가 획기적으로 줄어들었기에 쓸만한 제품들이 많이 나왔습니다. 특히 LG 톤플러스 이후에는 많은 사람들이 넥밴드형의 블루투스 이어폰을 찾습니다. 이어폰과 줄로만 연결되어 있는 블루투스 이어폰의 경우 리시버 부분이 비정상적으로 크다거나(배.. 더보기
셜록 SHERLOCK : 유령신부 셜록 SHERLOCK유령신부 개봉일: 2016. 01. 02 (토) 주연: 베네딕트 컴버배치 (Benedict Cumberbatch, 셜록 역), 마틴 프리먼 (Martin Freeman, 왓슨 역)감독: 더글라스 메키넌 (Douglas Mackinnon)각본: 마크 게티스 (Mark Gatiss, 마이크로프트 역), 스티븐 모팻 (Steven Moffat) 셜록 극장판이 개봉된다고 했다. 셜록교 및 베니교 교원들이 난리가 났다. 믿습니까!를 외치며 예매전선에 참전했고, 개봉일 첫 상영을 보았다. 왔노라, 보았노라, 받았노라. 셜록 극장판 이벤트로 포스터 증정 이벤트가 있었다. 개봉일 첫 상영 관람 시 셜록 포스터를 나눠주는 이벤트였는데, 아니나 다를까 첫 상영은 예매가 거의 완료되었다. 근데 오늘 실제.. 더보기
[경영정보학개론] 디지털 컨버전스 Digital Convergence 디지털 컨버전스DIGITAL CONVERGENCE -유선과 무선의 통합 (Wired and Wireless Integration)- 경영정보학개론 2010.10.12. 21:33 작성글 Ⅰ. 서론 디지털 컨버전스(Digital Convergence)는 디지털 기술 기반의 여러 제품이나 서비스가 융합되어 새로운 형태의 제품이나 서비스, 재화로 탄생하는 것을 의미한다. 음성·데이터·영상과 같은 '정보의 융합'이나 방송·통신·인터넷과 '네트워크의 융합', 컴퓨터·통신·정보가전과 같은 '기기의 융합' 등과 같이 디지털 기술을 기반으로 새로운 형태의 제품이나, 서비스를 생성하는 것을 나타내는 것이다. 최근 기술의 발전과 소비자의 새로운 욕구가 만나면서 더욱 새로운 형태의 디지털 컨버전스 제품이 나타나고 있다. 대.. 더보기
[경영정보학개론] B2C와 C2C e-Business 유형과 응용, 미래- B2C & C2C 분석 - 경영정보학개론 2010.10.12. 21:48 작성글 Ⅰ. 서론 바야흐로 지금은 인터넷의 시대이다. 우리의 삶 깊숙한 곳에서 여러 역할을 하고 있는 인터넷은, 이제 우리에게 없어서는 안 될 필수 서비스가 되었다. 이러한 인터넷은 우리의 일상적 삶뿐만 아니라, 기업, 문화, 전통, 철학, 과학 등 사회 전반적인 면에서 커다한 영향력을 행사하고 있다. 기업경영 또한 인터넷의 영향으로 기반 경영구조에서부터 큰 변화가 일어났으며, 지금도 변화하고 있다. e-Business란 이렇게 인터넷의 영향으로 기업경영구조가 새롭게 재구성되고 활동영역이 확장되는 개념을 말한다. 과거의 기업 구조가 인터넷이라는 도구를 통하여 새롭게 재창조되는 것이다. e-B.. 더보기
[경제학] 경제학의 10대 원리 [ 맨큐의 경제학 ] 2010.10.18. 16:31 작성글 1부. 서론 ?. 여러 재화가 점차 시장에서 돈으로 구매 가능 -> 돈의 가치 상승 -> 경제적 인센티브의 중요성 발생 ~대체효과 : 경제적 인센티브로 인해 도덕적 해이 발생 (돈이 도덕적 가치를 대신하게 됨) -> 처음 의도와는 다른 결과가 대체됨. ?. 실증적 분석(현실규명, 설명적) + 가치관의 개입 = 규범적 주장(가치판단, 처방적) ?. 자유무역과 자유거래는 항상 옳은가. ?. 학문이란 모든 현상에 대하여 의문을 가지는 것에서 출발한다. 그런 의미에서 경제학 또한 모든 현상에 대해 의문을 가지고 자신의 주장을 내세울 수 있어야 한다. 1장. 경제학의 10대 원리 - 모든 선택에는 대가가 있다. : 하나의 목표를 달성하기 위해서는 대신 .. 더보기